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惊喜 三国杀网友点评一将2012武将马岱

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2012-05-24 17:18 来源:官方 作者:

 

 

 

【潜袭】——每当你使用【杀】对距离1以内的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减少一点体力上限。

【马术】——你计算与其他角色的距离时,始终-1。

马岱一出,无数人都在喷。在贴吧看了三天的贴。

发觉一开始他们喷的是强度,后来有人反驳了。

然后他们喷面杀造成很"系统自动屏蔽"烦,这个我就不明白了,大家都是残废的么?没玩过国战么?只要打牌的人约定好了标记下就行了,搞搞血上限有那么麻烦么?又不是在比赛。

然后他们喷马岱克死三血将,我就纳闷了,无论面杀网杀,33、标准、国战,三血将出现的几率都是比四血高几倍,为什么?因为三血好用啊,特别是魏国的一班卖血恶心卖血流。都说二哥三弟他们废,现在出一个,而且几乎是唯一一个克三血将的人你们就不待见了?难道马岱一回合能出四杀?每个杀都能发动烈弓?

最后,我觉得最有必要说一说的一个观点。有人说你拿个三血将,被马岱砍一刀,整个存在感就不在了,面杀要马上掀桌子了,ol的话要马上逃跑了。说由于是不可逆转,甚至还说因为没了参与感而背离了游戏本身的意义。

这个观点……我只能说,这是个人素质、智商的问题。持这个观点的人,我只想说他们超级的以自我为中心,而且自以为是。其实为什么三血将大家都喜欢选?其实主要是因为这些将在游戏中参与感强,而且技能强大。不过我想问,谁没遇到过选貂蝉或者鲁肃的第二轮之内就直接被秒的?面杀一般30分钟以上一局,你选个貂蝉第二轮孙权主就把你秒了你是不是要翻桌?将都死了,比扣上限更惨吧?特别是玩国战的,国战很多时候一盘超过一个钟的,很多时候那些最关键的组合都被其他国家合力秒了,那就只能看一个钟的电视了,是不是他要掀桌子?其实所谓的存在感,所谓的游戏参与性,只不过是你们的一个借口,你们就希望自己选个三血将然后唯我独尊地操控全场活到最后称霸全世界嘛。

三国杀就只有这么一种存在感才叫真的在玩么?我非常不同意。三国杀最初衷是让一班人聚在一起玩游戏。不小心被秒了,除了看电视,你也可以聊天调侃帮上厕所的队友出牌什么的,这也是三国杀的乐趣。有时候选将就是想选个强dps的秒一个敌人,有时候觉得累了选个偏酱油的为队友存桃子,大家喜欢的是一起玩游戏的过程,又不是比赛,又不是赌钱,不幸死得早真的那么不堪么?

而且,他们总说掉了一两个上限整盘游戏基本等于废物。凭什么呢?大家都说三血将强,是的,真的是强,所以大家都选。好了被砍一刀了被削弱了,你凭什么就那么的不高兴了?还破坏游戏性?难道你没试过分武将牌的时候一手垃圾将,选出来的时候外面七个都是神将只有自己是酱油将的情况?你会掀桌子么?三血将,特别是魏国卖血流耀武全场统治世界的时候多了去了,现在削弱一下你们就不干了?况且,最关键的,被砍了一上限等于阵亡么?你还没阵亡吧?既然没阵亡,两上限甚至一上限也可以有贡献。只要到了我的回合我可以摸两牌,我可以杀人、拼点、乐人、兵人甚至顾全大局拼点自杀,怎么个没有存在感了?怎么个破坏游戏性参与度了?只要还没死,你就能做出贡献。这些鼓吹没有存在感的人,估计就是网上那些稍有不顺就逃跑甚至中杀主的那种人。

说实话,我真的觉得马岱出得很好,至少他创新了。那些什么关张、曹彰这些真的了无新意。而且,扣上限和扣血可以自己选增加了灵活性,也逼着人家留闪,是闪酒杀还是马岱的一刀?这是个艰难选择,这就增加了游戏性。又不是没试过挂着八卦存着闪也要活生生哎庞德一刀的感觉。

我只想说,如果继续什么曹彰关张这些没创意的路子,三国杀会更加快的灭亡。马岱也许是一个很好的惊喜。