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三国杀一将成名2012马岱全方位点评(2)
[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2012-05-29 14:33 来源:52pk整理 作者:
正是因为一将成名比赛是玩家设计为基础,但玩家设计很容易无视技能强弱,造成游戏体验的失衡,所以风潇潇在参加一将成名2012时,特意从总体上界定了自己设计的9条原则:
好吧,对比凌天翼的马岱,我承认我真的没创意,都没有想到要把“砍上限”这种神奇的技能放到自己的原则中。这种感觉,和我见到Danny大神独步杀界的星SP庞统的【醉乡】【漫步】时,第一次对我的语文水平和理解能力产生严重质疑,有极高的相似之处。“砍上限”这种技能的出台,导致我对我的世界观、价值观、人生观这三观产生了严重怀疑。
寒芒、韩旭、阿土伯对排名前三的马岱技能设计的点评