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BTV财经 三国杀创始人黄凯专访

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2012-05-17 14:59 来源:互联网 作者:

     桌游是会贯穿我一生的东西

     黄恺告诉记者,他小时候就很喜欢玩桌游游戏,因为当时市场上这种游戏很匮乏,家长又不让他玩电子游戏,上课时就自己画一些卡牌人物。从他有记忆的时候开始,就开始在接触关于桌游的点滴了。

三国杀》标准版里的人物都是黄恺手绘的,记忆中平均每个人物要画4、5个小时,有些人物甚至会画好几天的时间。例如《三国杀》扩充包里的黄忠,黄恺就花费了好几天功夫完善。接受采访时,黄恺还指着面目英武的夏侯淳卡牌说:“你仔细看他的后面,他跑得太快,所以画在他身后的小马都吐了。”记者盯着卡牌辨认了半天,才确认了黄恺所说的这一微小的细节。黄恺还很认真地告诉记者,因为当时不停完善人物,不停思考,差点内分泌失调。

     设计师得有自己的灵魂

     “对于一名设计师来说,最重要的是得有自己的灵魂,每个设计师都会画出很多不同的东西,重要的是能让别人一眼辨认出你的作品。”黄恺告诉记者。



      创作初期对于黄恺是很快乐的,并没有感觉到有许多困难,后来逐渐感觉到了辛苦,为了精益求精,经常通宵熬夜。一旦产生灵感,就需要连续的思考时间,甚至会没日没夜地思考如何完善武将的技能,投入进去就会彻夜不眠,等到有意识时,天已经大亮了。“我遇到自己喜欢的就是这样,会完全投入进去,我就是特别热爱桌游。”黄恺轻描淡写地陈述着创作的艰辛。

      不过,创作过程中最困难不是创作初期的努力,而是后期的反复完善。设计游戏是很综合的过程,不像做数学题,把答案算出来就可以的。谈到《三国杀》的后期完善时,黄恺说如果这款游戏已经达到了50分,就该思考如何达到60分或向更高的目标努力。