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三国杀一将成名2012华雄全面点评(3)

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2012-06-04 15:32 来源:官方 作者:

(二)原画设计

排名靠前的华雄原画设计

排名靠前的华雄原画设计

 

地狱许这张华雄,整体画工是非常细致到位的,风潇潇当初在为自己设计的华雄选原画时,就一眼看中了这张!但最终定稿选择了樱花闪乱的华雄,原因在于樱花闪乱这张是进攻型风格,适合风潇潇设计的进攻型技能,而地狱许这张华雄,从眼神,尤其是右肩上铠甲的裂痕,以及整体压抑的风格来看,整体上偏静态、防守的风格,和我的技能风格不符合。

但风潇潇当时的感觉是,华雄可以从正面斩杀四员大将角度设计进攻,也可以从被关羽打败设计防守。如果技能重心定位于被关羽打败,那必然用地狱许这样原画。结果【恃勇】版华雄的出炉,采用了就是地狱许这张华雄,和风潇潇最初的预感完全吻合。

地狱许这张华雄是好作品,而且符合了游卡产品部对华雄的定位,和【恃勇】版华雄技能吻合。

(三)卡牌排版

还是【酒】【杀】这个问题。当然,有点搞笑的是最下面的“飞马来报:潘凤又被华雄斩了”,潘凤死了很多次么?当然,作为从《三国演义》中取下来的原文,其背景是华雄连续斩杀俞涉、潘凤等大将,在书中语境是没有问题的。只是,用了如此威武的背景描述,却设计了如此之怂的纯负面技能,文化契合度实在让人无语!

总之,华雄作为一个单将无趣、双将因高体力值偏BUG的纠结武将,是个为创新而失去游戏参与度和文化契合度的作品,反映了游卡官方的喜好!但这种喜好和产品设计的负面影响,难道要玩家们来买单么?