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精品三国杀 武将技的背景之蜀将篇

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2012-06-19 15:55 来源:52pk整理 作者:

技能的背景——前言

约在三年前,我在官方论坛发布了“技能的背景”系列,那时官方论坛还没倒闭,三国杀也只是出到火包,时间过得真快,现在的三国杀已经是神话系列齐备,一将成名也出了两次,三国人物也达到了83位之多(八神、少诸葛是同名人物、合体将暂算一位),三国人物日渐丰富。因为官方论坛已倒,受到玩点吧最高负责人——谜之灭的委托,我将之前已发的“技能背景”系列重新整理了一下,并加上目前的扩展包,一并发布。同时贺《一将成名2012》及《武将列传——吴传》的发售。

需要诸位读者朋友见谅的是,“技能的背景”只是一个简单的介绍,由于我同时是“三国杀武将列传”的作者,受到合同制约(列传的版权是桌游志的),不能在网上发布武将列传的内容(也很对不起谜版了),因此若对三国历史有浓厚兴趣,则请参阅《三国杀武将列传》,或自行翻阅史书,列传可视为是“技能背景”的详细版。不过我并非全部列传的作者,因此在我没有负责的人物,如果诸位表示强烈的兴趣,我可以以列传的规格(即技能背景的详细版)来描写剩下的三国人物。

不管是简单的《技能的背景》还是详细的《武将列传》,都是希望抛砖引玉,导引部分还没深入研读三国着作的三国杀玩家进入三国史研究领域。尤其是对于偏门的人物和事件深入了解研究,比如像高顺、陈登、沮授这样的人物,只读过演义的可能不会太关注,如果像麴义、许汜、夏侯徽、步练师这样的人物,估计即使读过《三国志》,只要不是细读,也恐怕不会知道。笔者非常希望借助“三国杀”这个游戏热潮,令更多本身喜欢史而未深入了解的玩家都向这些人物迈进。至于我自己,目前只是读过《三国志》(含裴注)及少量的其他文,《三国志集解》、《华阳国志》、《三国会要》、《三国食货志》之类更深入的书籍则未仔细阅读,因此水平有限,望指正。也希望引发更多玩家向此类书籍进军。

技能的背景——蜀谋士篇

庞统(凤雏)

【连环】——出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

【涅盘】——限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置所有的牌和你判定区里的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。

蜀汉着名谋士、军师。号凤雏。演义上的诸葛亮计谋百出,而历史上的他却是谋略为短,那么蜀汉的出谋划策者(尤其是奇谋诡计)就靠庞统了。实际上刘备攻益州,带庞统,留诸葛亮守荆州,攻汉中,带法正,留诸葛亮守益州,这样的安排已经看出庞统与诸葛亮各自所长。历史上并没有形容庞统的外貌,演义上却说他丑,其实设计者也可仿效黄月英,用朦胧神秘的手法描绘,总比现在这个样子好吧?庞统的品德也不错,喜欢举荐赞美别人(今拔十失五,犹得其半),陈寿更将其比作魏的荀?。另外,庞统再干下去也可能像诸葛亮一样由谋士发展为独统一军的督帅(所以才会在攻雒城时被射死),但统兵时间太短,故归入谋士篇。

连环:明显取自演义中,庞统欺骗曹操,教其用铁索连环船只。甚至连军争篇新牌【铁索连环】也是为庞统而设,连环计的名头实在太响。

值得一提的是那匹对庞统生命有着重要意义的“的卢马”也是梅花,是巧合,还是……

涅盘:这个技能并无出处,但却看出设计者和许多演义的读者一样,十分痛惜庞统早死。要知道很多喜欢蜀汉的朋友都认为庞统早死对于蜀汉最后无法得到天下实在是起到了至关重要的作用。普偏认为庞统不死,则由诸葛亮守荆州,万无一失,关羽可无后顾之忧地北取襄樊。演义中庞统自己急功近利,而历史上则纯粹意外,更加可惜。因此设计者赋予庞统重生的能力。使六滴血又能小制衡的庞统出场率大大提高。也还了庞统粉丝们一个心愿。(幸亏不是当时谣传的死了给手牌,哪还有人用?)

法正(蜀汉的辅翼)

【恩怨】——你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时,可以令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。

【眩惑】——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为令一名其他角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内,由你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。

蜀汉首席谋士,刘备取蜀吞陇的第一功臣。比起庞统的诡诈奇谋、诸葛亮的正道用兵,法正的计谋更是以精准、狠辣知名。陈寿将法正比作魏国的程昱和郭嘉。法正对战略把握得当,根据曹操的反应推测出曹操对西川的夺取决心不大,并进而献计可反攻之,并将汉中定为最重要的战略环节。战术上,窥准魏军的弱点,指导黄忠在最佳时机出战,成功斩杀夏侯渊。成为第一个拿下曹魏亲信大将的人(第二个是关羽,第三个是诸葛亮)。内政上,法正与诸葛亮等人一起订立蜀科,并出任汉中王国的尚书令。连曹操都叹息为何得到了所有人才,独独没有得到法正。

恩怨:法正恩怨分明,虽小必报。一旦在可能的情况下(掌权,不影响大局)便加以报复。“恩怨”形象地体现法正的性格,使对手失去体力也是对魏将的有效克制,无愧于插图。收到2张或以上的牌即让对手摸回1张,是对刘备的配合,有效补充刘备的手牌。也是“眩惑”后对队友手牌的有效补充。

眩惑:典故来自于法正劝刘备假意重用许靖,借其名声效应以使大众知道刘备肯用人,许靖当然知道个中原因,但也只得乖乖用命。技能上是令对手代替自己摸牌,并让对手卖命(出杀),对手若拒绝,则扒回其两张牌。“眩惑”可以对队友发动,也可以对对手发动(但要判断对手有没有杀)。这个技能能配合刘备(激将),关羽、赵云(关赵二人多杀),甚至马超(多运用一次铁骑)。可惜黄忠受出牌阶段的限制,未能与法正配合。

徐庶(忠孝的侠士)

【无言】——锁定技,你防止你造成或受到的任何锦囊牌的伤害。

【举荐】——回合结束阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌,令一名其他角色选择一项:摸两张牌,或回复1点体力,或将其武将牌翻至正面朝上并重置之。

蜀汉着名谋士。在三国演义,徐庶是刘备找到的第一位严格意义的正式谋士,大破曹仁的八门金锁阵,使刘备第一次打败曹军,扬眉吐气。可惜被程昱抓住其母,利用书信诱使回曹营,母亲自杀,徐庶终生遗憾,复又不能为心仪的主公效力,郁郁寡欢而终,可谓悲剧人物。在三国志中,则是投靠刘备后未有寸功记录,在南逃时因母亲被抓,称方寸已乱,便北投曹操,从此在魏当官,官至御史中丞。

如果按照三国志,徐庶没有什么功绩,也没有演示过什么能力,仅诸葛亮称赞过几句,当然也曾推荐过诸葛亮。但始终是二三线人物,还没值得游卡在一将成名2011出卡,但在三国演义就不同了。我一直认为,将的国籍须考虑其心,徐庶心始终在蜀,唯一有表现的也在蜀。蓝框徐庶虽然有一定的表现力,但始终欠违和感,这叫我们喜欢蜀汉的收藏系玩家情何以堪?整天对着一堆红蜀却有张是蓝色的。在我多番恳求下,韩旭终于答应在修正版中改为红框,可惜因为游卡一中层人员疏忽(也可能是故意,因为他本来就不赞成改红),徐庶最终没能改红,可惜元直到了现代还是没归蜀。我实在无法接受,所以破例买了个山寨自己收藏,因此本篇也是用红框。

无言:徐庶到了曹营一言不发,没有献过计谋,因此锦囊不能对别人造成伤害。但其人智慧不下龙凤,当然也不受锦囊伤害,比如看穿了庞统的连环计。(当然原版更形象,但体验感太低,因此改版)

举荐:典故自然是走马荐诸葛了,新版的“举荐”削弱了徐庶的续航生存能力,不能再给自己回血了,更需要队友的照顾。却增加了重置能力,以象征徐庶看破铁索连环的计谋。

马谡(怀才自负)

【心战】——出牌阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。每回合限一次。

【挥泪】——锁定技,你死亡时,杀死你的角色立即弃置所有的牌。

蜀汉后期著名谋士。诸葛亮的参谋。马谡的出名之处在于失街亭,刘备亦说他才不可大用。实际上我倒觉得马谡只是担任错了位置,担任督帅,一军之主,与敌实战,这个并非他所长,但担任谋士,出出主意,倒是他能胜任的,因此才给了诸葛亮的错觉。演义上的马谡成功离间了曹睿和司马懿,即使在三国志的裴注里,也有他献计心战南蛮的记录,不失为一位优秀的谋士。所以本系列也没有将他放在战将篇甚至督帅篇,而是按其能力放入谋士篇。如果历史可以重来,幼常一定是位好谋士。

【心战】——这个技能相当符合典故而且做出了诸葛亮、孟获与马谡的互动。在整个游戏体验上也很符合典故。游戏前段的马谡“心战”发动机会很大。内容上获取对手的“心”(红桃)也是符合马谡建议获取孟获的心。且实战中马谡为孟获的上家,能有效克制其“再起”。而“心战”在动作上有点像“观星”,也体现了马谡平日常受诸葛亮教导的典故。游戏后段的马谡常因手牌不足,无力心战。

【挥泪】——这个典故路人皆知,就不多说了。但威力不大,尤其当反贼时本身就摸三张,对于敌人威慑力不足。加上马谡在游戏后段时无力心战,几乎等于白板。

黄月英(归隐的杰女)

【集智】——每当你使用一张非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。

【奇才】——你使用任何锦囊牌无距离限制。

诸葛亮之妻。正史上无记录,连后附的裴注也只是引襄阳记说其如何的丑,演义上也无描述(他父亲倒是出来救了陆逊一命)。但民间却有很多关于黄月英的传闻,大概是因为她是诸葛亮妻子,民间百姓都希望黄月英是一位和诸葛亮等同的智者。民间传闻大多认为机关工匠都是源自黄月英,诸葛连弩、木牛流马都是黄月英的启发下造出来的。更有传诸葛亮年轻时不善于掩盖自己的表情,于是黄月英便造了把扇子(是朱雀羽扇吗?)给丈夫遮住脸,让其深不可测。不论如何,在蜀汉人才缺乏(尤其是智者缺乏)的情况下,有了这么一位锦囊攻击力如此强悍的人物,确实雪中送炭。而设计者对于黄月英外形的设计也很好,在神秘的脸纱中,留给观众幻想,因为也有民间传闻说黄月英其实是一位美人。

集智:即是智慧的集合,这个技能也是黄月英强悍攻击力的根源所在。原版更厉害,连延时锦囊也可以,经常有人先乐后顺再乐,改版后有所收敛,但一旦爆发起来,仍然是挡不住的。取自民间传闻月英为其夫贡献了不少好点子。

奇才:由于黄月英的事迹连演义也没有,所以这个技能只好纯创作。实际上有距离限制的锦囊也只有5张顺手牵羊,加上军争篇的2张兵粮寸断,其实影响不大。