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三国杀国战设计者韩旭访谈:陆逊改动最大

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2012-07-11 15:01 来源:52pk整理 作者:

三国杀官方许久没有核心内容推出这个时候,《国战》的面市立即成为广大杀迷关注的焦点。以下是小编与《国战》的设计者韩旭进行的访谈,争取可以回答一些大家关心的问题。

小编:能告诉大家国战里都有哪些新武将,和新的牌吗?

韩:新武将有九个,魏蜀吴各一个,群雄6个;新游戏牌有五种,包括三个锦囊和两个武器。这几天网上也爆了不少,比如乐进、甘夫人、邹氏的武将图已经公布了。

小编:老版的武将是否有些变化?群雄势力会不会很弱?

韩:老版武将有一些大大小小的变化,都是为了适应国战系统的改动,其中改动最大的就是陆逊了。群雄势力不会弱,首先人数上和其他国家相等,其次也增加了核心配合型武将,类似蜀国的刘备、魏国郭嘉、吴国鲁肃这种。

小编:这个官方的国战跟民间大家之前玩的玩法上,最大的区别是什么?

韩:最大的区别应该就是体力核算系统以及珠联璧合系统了吧。其他的调整都是小调整。

小编:能具体给我们讲一下“珠联璧合”系统和血量计系统,以及“野心家”这些新的元素概念吗?

韩:珠联璧合是一个不大不小的系统,让历史上有关联的两个武将组合在一起更强力。例如夫妻、兄弟等。其实血量就是按相加来算的,只是每个人的血量都有所变化。野心家和身份局的内奸比较相像。

小编:为什么要把国战这种民间玩法官方化,从设计者角度,你觉得最大的意义在于什么?

韩:国战在民间的呼声很高,各地也有各地不同的玩法,作为设计者我也在民间了解到了很多不一样的规则。这次重要的意义个人认为有两个吧,一是规范并统一了国战玩法,使一些禁将组合和不规范的系统重新定义;二是将民间呼声高的模式产品化会对玩家来说很好接受,也开创了官方为玩家服务、满足玩家需求的先河。

小编:国战由于有了双将,那么双将的技能发动怎么结算?例如甘宁加上陆逊满手黑这样

韩:BUG组合在国战中都有了调整,比如问题中的陆逊已经改掉了,不会有无限连营的情况。

小编:国战的玩家人数上限控制在多少呢?

韩:游戏人数为2-12人。最多12个,但建议6-10人游戏,12人节奏会比较慢。

小编:以前玩国战的时候,最悲催的在于:人数多了每轮行动过于漫长,人数少了难以阵营平衡。请问在这方面你们都做了哪些努力?

韩:特殊身份的出现就是为了减少阵营不平衡带来的问题。这次国战的游戏牌也进行了调整,加快了游戏节奏。

小编:游戏的时间会不会很拖沓?导致某国的玩家死亡后只能观赏他人继续?

韩:可能会时间较长,这次国战只是基础版,在这个版本里死后的玩家暂时还是只能观看其他玩家继续游戏。

小编:听说限量版是268元,是真的吗?都有些什么值得收藏的内容吗?

韩:这个价钱我不清楚,如果我是玩家我感觉略贵。里面有原画大图和一些纪念品吧,具体内容不太清楚…总之肯定和普通版不一样。

小编:如果在现有三国杀的标准版基础上,直接出个国战补充包,可以实现现在《国战》的效果吗?

韩:应该可以,只要稍作调整。

小编:现在有双将国战了,那么以后官方会不会考虑将双将身份局也官方化呢?以把“双将”这个概念完全标准化。

韩:身份局暂时不会,毕竟这是两款产品,要有所区分。