三国杀 > 三国杀新闻 >

三国杀国战野心家玩法猜测

[复制链接]
[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2012-07-19 17:35 来源:52pk整理 作者:

许久没有出现,介于国战将至,感觉不发点东西的话一定会被尘封活埋的。那么,作为一个毫无内线的小沙弥,就谈谈之前民间国战几乎未曾提及的野心家吧:

事实1:即使是在8人局7魏1蜀的结构,也只会至多有3个野心家。而野心家一方的势力,必然是较弱的一方,单数人局中至少比对方少一个人,偶数人局中至少少两人,在特殊情况下有可能少3人更多;

事实2:野心家作为独立身份,游戏中提供了独立的身份牌。表示游戏需要单独的指示物来表明一个角色是否为野心家。

事实3:野心家的称号最早见于钟会的武将牌上。

基于事实2,可以很容易的得出野心家身份的获得机制:

结论1:当一个暗将角色确定自己已成为野心家并翻开武将时自动获得。

结论2:野心家是国战仅有的身份(这一点几乎是必然的)。即是说,除了野心家,其余玩家的胜利条件均为带领本国获胜,不需要额外的身份,也不会有类似“主公技”的身份技能。而作为野心家可能拥有特殊效果。

由事实3我们可以考虑以钟会作为野心家的原型来考虑野心家这个角色。钟会大家在一将的时候就开始非常了解了,所以我就不多赘述了。只说钟会是作为野心家而死的。

从而笔者得到一个无法自己证明,只能作为猜测的结论——

结论3:野心家的身份是永久性的。

我们来关注对野心家最不利的人数:6人。在5魏1蜀的情况下便会出现一个野心家。可以想见,在此种情况下,野心家是极度不利的。2v4的情况下,对手是优先组队的,而唯一的队友却与自己貌合神离。

(以上讨论不考虑因为游戏中人数减少而导致野心家一方少于对方3人或以上的情况)

这种尴尬带来了3种可能性:

可能性1:游戏规则不适用于6人,这从根本上杜绝了问题的诞生,但之所以我把这种可能性列在这里,并不是认为它可能,而是单纯基于学数学的严谨。换言之,于情于理这种可能性几乎为0。因为类似的问题也会出现在其他人数中,不是避免了6人局就可以解决问题的。

可能性2:此种情况属于活该,死了白死,除非运气好或者技术好,在规则上并未给野心家更多的胜面。这种情况可能,但在三国杀的开发中,一直是力求平衡(具体效果怎样不在讨论范围内),所以不够令人信服。

可能性3:野心家会有特殊的技能或能力或补偿。这完全是以一种很暴力的形式排除了从前两种可能后得出的结论。

于是——