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三国杀Ol剖析 身份局仇内玩家的心理剖析

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2012-10-08 15:00 来源:52pk整理 作者:

三国杀身份局内奸一直以来都是备受争议的身份。网页上各种内奸攻略内奸守则铺天盖地,可以说如何当好内已成为进阶玩家的必修功课,而高手玩家也在不断的尝试各种打法总结经验以更好的提高内奸获胜率。但即便攻略看得再多,经验累积的也不少,用内奸身份赢一场对很多人来说还是很不容易的。久而久之许多人便放弃了希望,转而逃避,于是OL上各种托管逃跑乱玩的内开始成了身份局的家常便饭。

为什么内奸如此难胜呢?我们不妨先了解下三国杀中取胜所需要的几种因素。先看一般身份,主忠反取胜无非靠3个因素:个人技术+团队合作+运气。而在内奸的场合却有所不同,首先个人技术和运气依旧是不变的基本因素。至于合作,因为内奸没有队友,所以就谈不上了。另外在这里小帅引入一个新因素——玩家心理素质。导入这一新因素后内奸的取胜因素可以整理为:个人技术+运气+玩家心里素质。运气是人品问题,这里且不讨论运气好的情况。技术的话,真心来讲其实大家都不差。通过小帅一直来的观察,尤其在高手区,能够控好场的内奸10局里7局是有的。(说到这或许早已有人耐不住要喷小帅了,先别急,看完帖子再喷。)

或许会有人质疑:你说他们技术好,为什么他们赢的没几个,而且被骂2B的也不在少数?OK,小帅这里就想告诉大家的是,其实高手是有的,但都栽在了“玩家心理素质”这一因素上了,也就是我们俗说的仇内。这里就该因素做以下剖析,先说三个大家显而易见心理问题。大家看看,你中枪了吗?

一、内奸高调,群众不爽。

【主公:小内要赢,你们看着办。忠臣:小内怕是要逆天啊。反贼:目测内要收全场,别让他得瑟。】其实是见不得别人比自己好的嫉妒心理在作怪。游戏前期大家势均力敌的时候,这种心理还没有助长,但到后期忠反阵营实力逐渐被削弱,而恰好此时小内又比较威风的话,便会成为所有这类心理矛头所指的对象。

试想,如果3方势力中若是忠偏优势,这时候咬牙切齿的一般是反贼,反之亦然。(内奸玩家开局就意识到自己处于人数劣势这一点,哪边稍有优势对内奸而言是麻木,甚至内奸多数没时间去嫉妒,他们更多时候在想如何平衡控场)唯有小内偏优势的时候,会被是除了自己以外两方所有人马的所眼红。于是各种仇内玩家开始围观小内,反贼或主公甚至置输赢于事外全身投入坑内的“**”中。

二、内奸低调,劣势一方哭娘。

【主公:小内再不帮忙我托管了。忠臣:内杀忠臣?2B不解释。反贼:麻痹死忠内,反贼死光看他怎么赢。】这是人的报复心理作怪。这种心理主忠反都会有,比较多的时候出现在反贼玩家身上。例如:某一方打开局就意气奋发,全然无视小内,胜率势在必得。于是一场苦战爆发,一边是打了鸡血似的猛攻一边是杀猪般的反抗。魂飞湮灭间,之前强大一方蓦然回首这才发现低估了对方实力,一轮恶战后,不但没速推成功,如今己方牺牲的牺牲,残血的残血,大势已不复。正叹息时,突然想起还有一个人。是谁?对,大家都猜对了,就是小内。

这时候只要把他拉过来就又多了一份力量,也就好办事了。于是乎一场拉人力资源战就此展开,一方就象曹操力拽徐庶回国一样,各种堂皇理由。一边又好像刘备一把鼻涕一把泪的力挽徐庶一般各种揪心。又比如,内奸开始哪方也不帮,本来谁也没得罪,但随着战况的进展后期由于双方各有死伤,便开始有人不喊内不舒服了。忠臣担忧人手不足主公随时一命呜呼,反贼担心内奸插手弄得更难杀猪,于是人力资源战又合理的展开了。倘若你是明内则会被指名求救,若你是暗内,反忠骂街也把你骂出来帮忙的。

本来大家都有求于内奸是好事,但毕竟帮哪方都是得罪另一方。于是再往下发展成了对小内的报复性恐怖打击。大家都把己方衰弱的原因归咎于内的不帮忙所致:因为“他”不跳所以“我们”失去了胜利的机会,那么“我们”就要报复“他”,“我们”不赢“他”也别想赢,有能耐的一句话:“先干小内”,没能耐的也一句话“托管看内表演”。这种报复性心理的玩家大有鱼死网破,宁玉碎不求瓦全之势。