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三国杀没有无敌的战术却有常胜的战略

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2012-10-09 14:58 来源:52pk整理 作者:

兵法云,以正合,以奇胜。出其不意,攻其不备,此为上策。故兵无常势,水无常形,穷则变,变则通,虚虚实实,常胜之师善于临阵变化,因地因时因敌制宜,为将者不可不知也。

本文重在与各路高手玩家探讨三国杀8人身份局的策略,而不在于战术。鄙人以为,没有无敌的战术,却有常胜的战略,把握住瞬息万变的战局,掌控游戏的节奏,则无论是顺风局还是逆风局,都有胜算。

就现在的网杀来看,大家的策略是集火集火再集火,集中优势兵力,各个击破,确立人数上的优势,最终获得胜利。当然,军争包一出,游戏速度被大大加快,所谓其疾如风,侵略如火,这种战法便于统一队友思想,快速决出胜负,所以有了黄盖一波流,袁绍无脑流,郭嘉刘备荀?鲁肃等文臣配合一些爆发流武将瞬秒敌军等等这些战术。也正是因此,一些防御型武将,比如吕蒙,赵云,关羽,曹仁,夏侯?,陆逊,于禁,周泰等人沦为了末流武将。甚至有人在online上直接叫嚣,反贼选这些武将的人都是脑残。就算当忠臣也不咋地,常常一场打输了,大家都会归咎于这些玩家选将不利。其实策略如果多变了,你会发现这些废将往往比那些神将更能适应某些策略。

以攻代守的策略是目前大部分玩家都推崇的,其实这种策略也有显而易见的缺点,那就是过多的依赖客观因素。由于是牌类游戏,手牌的好坏是胜负的决定性因素,无论你们的阵容位置有多差,只要适当的牌都在你们这边,就没有不胜的道理;其次,武将的配合和位置很重要,这种强攻的战略一定要有位置上的优势,对敌方行成包围之势,进而配合武将技能,互相支援,这种优势才能发挥最大化。

由此我们看出,这种策略过多的依赖手牌,选将,位置,这些客观因素,导致了一开局,阵容位置一出来,基本胜负就定了多半,那么玩家也只是一波流拼手牌靠运气,主观因素就少了很多。所以,现在online的打法就是一上来跳反,死命打击对手,要么你死要么我亡。如果一直照这种思路玩下去,一场三国杀游戏带给我们的并不是智慧的交锋,而是一场碰运气的赌博,其中的乐趣也只像是翻硬币猜胜负一样,相信这是大部分喜爱这款游戏的玩家不希望看到的。如果我们只是凭着一种思维定式来玩游戏,而不是靠着玩家的智慧来琢磨战局的话,这款游戏相信也就没有生命力了,或者只能依靠不断新出的武将和卡牌来补充新鲜的血液,我们也真的不敢称它是一款聪明人玩的游戏了。

其实说了这么多,我的意思只有一个,就是希望各路高手们不要仅仅把住一种战略不放,而要随时针对敌方策略改变己方策略,收到更好的效果。比如说,如果大家都是打这种对攻战,其实前文提到,一亮将,身份一明,位置和选将就已经清楚地摆明了实力优劣,如果明知道己方阵营的攻击火力处于下风,你还要和对方硬碰硬,岂不是仅仅存着一种侥幸的心里,希望上天眷顾你这边给你更好的手牌才能获胜么?为什么不转一转思路,避其锋芒,等待时机,抓住机会,一举扭转战局呢?