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三国杀孙策主公局 忠臣选将玩法解读

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2013-03-04 15:05 来源:52pk整理 作者:云端

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云端今天讲孙策主公局的忠臣该如何玩!如果你想说,孙策主靠忠臣强力才能赢,这不算孙策主的作用的话,那当我没说。因为我觉得,无论哪个主公,都要靠忠臣。孙策主依赖忠臣并不比其他主公要多,这点足以说明孙策主有可玩性了!

首先,孙策主觉醒后很强,这点是各路解说都比较赞同的一个观点。这毋庸置疑,云端在此也不想讨论。所以此处首先讨论的是,孙策主该不该求觉醒!

很多时候,有些孙策主玩家放南蛮时不敢掉血出杀,掉血了后剩2,3血,啪啪啪把桃子吃光。忠臣全死光了,剩下一个满血空手牌的孙策主被4反围观。

这点当然不可取。也许,这是因为以前大家都这样玩孙策,所以导致了孙策主刻意求觉醒的理论出现。这理论有一定可取之处,但我并不会这样打,也不提倡这样打!

孙策主可看为3技能:

1、激昂:这其实是一个很神的技能,大家在很容易忽略。这因为有这个技能保证了孙策的过牌性,只要玩得好,激昂基本能保证孙策能有英姿的效果。而且,这技能也大大的让孙策提高了防御力,正因为过牌性就代表着武将的强弱,所以让孙策主的防御力不亚于刘禅主公。作为一个主公有了过牌,也有了防御,还有什么困难呢。

2、制霸:把魂姿放在最后是因为争议最大。在我看来,制霸这个技能保证了孙策的过牌量。但要弄清楚,孙策的过牌是靠红杀,决斗来的,而不是靠桃子闪来的。所以,在孙策主没有危险的情况下,可以吧火杀,决斗制霸给孙策,甚至于黑杀,南蛮,万剑等进攻牌给孙策。也别把没用而无聊的闪和桃子制霸给孙策。以为忠臣方一般更加需要。

3、魂姿:也就是争议最大的技能,在我看来,这并不是孙策主强的根本原因。因为这只是一个威慑技。我们应该正确的看待孙策主的觉醒技能。别刻意的去求觉醒。正好像没人会把小胖的主公技当做一个强大的技能一样。孙策的觉醒技也并不是一个强大的技能。除非快到你了。你保证你不会死亡的前提下,求一下觉醒。或者敌方太强势,求觉醒爆发翻盘。不然的话,建议别刻意的让忠臣杀你来觉醒。

孙策主与孙权主的对比:

大家都觉得孙策是一个钝主。二八位的孙策经常用来作为钝边反而存在。正因为这个特性,所以保证了孙策主的进攻。

孙权主起手最好的牌是什么,4闪1无懈,或者3闪2无懈。这是各大解说提出的观点,我也十分赞同。因为孙权是个无防御技能的武将,一旦当他要恢复的时候就不能保证输出,一旦要输出就不一定能将所有牌制衡找杀,因为杀了那一刀也许你下回合就被推掉了。

但孙策主不是,你可以南蛮不出杀,你可以手上留决斗不留闪。这都是间接地保证了你的输出。也保证了你的过牌量。一旦当你用红杀杀了一刀,或者决斗了敌方,你激昂出来的牌很可能就是你所回合外没留,但需要的,关键的闪或者桃子。况且孙策前期永远不缺桃子和闪!

现在云端就归纳下观点吧:

1.孙策主回合外要保证留住进攻牌是孙策主打法的关键。

2.孙策主忠臣一定要强势,因为主公正确打发是一个保证进攻火力的方式,所以忠臣在保证自己能打出自己进攻火力的情况下,该强势就强势。

3.孙策主的进攻就代表了恢复!

4.孙策主的觉醒技主要是一个威慑技能。在保证进攻火力的情况下,可以去觉醒,但尽量不要放弃忠臣进攻火力而去可以求觉醒。