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三国杀界限突破吕蒙技能浅析 界限突破吕蒙厉不厉害?

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2014-03-18 14:05 来源:未知 作者:

三国杀标准吕蒙可以说是一个经典武将,早期三国杀中标准的内奸脸,经典技能【克己】让吕蒙在游戏中需要保持长时间的停滞状态,很少有人愿意去动他,除非你可以直接打死吕蒙,如果不行的话,谁愿意去打一个拥有一大把手牌的武将呢?所以也正是因为吕蒙拥有【克己】这样的bug技能让他成为1v1四禁之一。

突破之后的吕蒙从只有一个技能直接增加到四血三技能。那修改之后的吕蒙在实战中会不会有更好的用处呢?下面我们就一起来看一下吧~

三国杀界限突破吕蒙技能浅析 界限突破吕蒙厉不厉害?

 

吕蒙技能:

【克己】若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。  

【勤学】觉醒技准备阶段开始时,若你的手牌数比体力值多3(游戏人数大于或等于7时改为2)或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“攻心”。  

【攻心】出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,若如此做,你可以展示其中一张红桃牌,然后弃置此牌或将此牌置于牌堆顶。

我们从技能上可以看出,吕蒙的【攻心】是吕蒙觉醒之后获得的技能,和神吕蒙的技能相同,攻心之后的吕蒙在战斗中可以起到很好的主导地位,也可以指引队友攻击方向,真正起到了一个大都督的作用。因为神吕蒙拥有相同的技能,所以这里就不多介绍了。主要来看一下【勤学】。

小学的时候我们都学过“士别三日当刮目相看”。说的就是吴下阿蒙,勤学技能配合克己,在第二回合就能触发,所以吕蒙在场上觉醒的条件并不是那么苛刻。另外,这次技能的设定,五人场和八人场的技能还有区别,这样的做的方式就是让吕蒙的操作性更大一些。根据人数来设定技能,在三国杀中也算是第一次尝试。这样的设定让吕蒙在场上受到的关注更多,敌人会对吕蒙造成一些输出,这样吕蒙也可以为自己的队友分担一些压力,不再酱油而过。

所以总得来看,吕蒙这次的改动还是比较成功的,让吕蒙的能力提高了不至一个档子。