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三国杀一将2012王异全方位点评(2)

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2012-05-29 14:23 来源:52pk整理 作者:

 

 

寒芒、韩旭、阿土伯对排名前三的王异技能设计的点评

好吧,就这些明显的问题,在寒芒、韩旭、阿土伯的点评中,韩旭、阿土伯都提到了文化契合度高,真的么?不尽然!寒芒的点评最神奇:“Virgopal的设计思路比较独特。“贞烈”体现王异的坚贞不屈,无论发生任何情况,王异绝不屈服于“天命”,虽然无法决定天命,也不逆来顺受。“秘计”体现了王异在困境中献计给丈夫以破敌军的事迹”。

而Virgopal的技能自评里这么说:“【贞烈】……着意体现王异的坚贞不屈,无论是幼子被杀、城池陷落、儿子为质,王异都绝不屈服于“天命”……虽然她无法决定判定结果,也绝不愿逆来顺受。【秘计】……由于王异本是献计给其丈夫以破敌军的……”。

 

 

Virgopal对王异的技能自评

 

 

寒芒对Virgopal的王异的技能点评

所以,我想问@低调的寒芒,你这是在技能点评,还是在抄袭自评?作为新浪微博认证的“游卡桌游产品经理三国杀项目经理”,为何连点评评语都要抄袭设计者的自评评语?作为堂堂产品经理和三国杀项目经理,这次一将成名2012出现的众多排版错误如何解释?

再看看寒芒在一将成名2012获奖网页上对获得“武将技能最具人气奖1名”的Virgopal的王异的点评:“Virgopal设计的王异以优秀的可玩性和文化契合度在数万作品中脱颖而出,并且其亲民的设计思路受到了广大玩家的认同,收获了最佳人气奖也算实至名归了”。请问,我被“广大玩家”代表了么?一个在技能名称、技能思路、过牌数量、主公情况、其它细节存在多处漏洞的武将设计,哪里来的“优秀的可玩性和文化契合度”?哪里来的“亲民的设计思路”?还是前面的这句话:无名小女子,一招成神女,请问干爹是哪位?