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三国杀一将2012王异全方位点评(3)

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[加入收藏] [跟贴评论] 发布时间:2012-05-29 14:23 来源:52pk整理 作者:

 

 

好吧,再看看更奇葩的,官方对王异技能的最终改动!

对【秘计】,改成了“回合开始阶段开始时或回合结束阶段开始时”,降低了【秘计】的发动频率,相对平衡点!但这个技能发动的数学期望还是1,相当于每轮必须发动!同时,当主公时多摸3张牌的超极大英姿,依旧完爆周瑜和鲁肃。

对【贞烈】,改成了“在你的判定牌生效前”,避免了对其它武将判定牌的改判,但设计思路还是神棍改判,只是限于对自己的改判!看起来,可以克制马超【铁骑】的判定了——其实,闹了更大的笑话!

【铁骑】:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,在【杀】结算前,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。这个判定牌是马超的,不是王异的。而【贞烈】最终定稿为“在你的判定牌生效前”,王异【贞烈】改判和马超【铁骑】判定一毛钱关系都没有!

至此,为了克制马超【铁骑】的王异,最终和马超一点关系都没有!游卡产品部修改的【贞烈】完全没有历史契合度、文化契合度!奇葩,绝对奇葩!所以说,王异,你转世投胎来到三国杀就是个错误!

 

 

风潇潇设计的王异,可以拿来一比

【犒军】摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸X张牌;若你如此做,你的至多X+1张手牌可以交给任意角色(X为你已损失的体力值且X不大于2)。

【待援】锁定技,你的体力值不大于2时,当其他角色计算与你的距离,始终+1。

好吧,风潇潇说说自己当初的设计,主要从克制马超【马术】的距离优势,和受伤后的辅助功能来考虑,参考郭嘉、荀?的卖血补牌思路设计的3血武将,而且注意到了对当主公时多摸3张牌的限制!张春华在2012年的技能修订,也是和风潇潇设计的王异【犒军】一样,对已损失体力值X进行了限制:X为你已损失的体力值且X不大于2!此外,【待援】距离上的限制,对以远距离攻击为特色的群雄作用不大,也符合打败王异时的马超,还是群雄身份的历史契合度。卡牌如上图所示,技能详解、FAQ、设计思路全部可见《我的“一将成名2012武将设计大赛”参赛稿:二、王异(图)》!有没有在武将设计上花工夫,是设计者的事情,明眼人一看就知道;有没有在武将评比和选择上下工夫,是游卡产品部的事情,明眼人一看也知道!

值得一说的是,这位设计技能的Virgopal,在前面列举的荀攸、曹彰、王异,全部入围三甲技能,从图片里都可以看到!而且还是王异的定稿技能和“武将技能最具人气奖”!就这水准,游卡产品部是调戏所有认真设计武将技能的DIYer们么?从游卡产品部最终定稿的与马超无关联版王异看,还真很有可能是在调戏DIYer们!